Métaphore

L'idée de base

Tu es la prunelle de mes yeux. J'ai le cafard. Ses mots sont plus tranchants qu'un couteau. Nous ne nous en rendons souvent pas compte, mais nous agrémentons constamment notre discours de métaphores. Examinons de plus près l'expression "You're the apple of my eye" (tu es la prunelle de mes yeux). Si quelqu'un vous dit que vous avez l'air aussi doux que le goût d'une pomme, il est probable qu'il vous trouve séduisant. Bien sûr, cette personne aurait pu se contenter de dire "Vous êtes attirant", mais le sens est loin d'être aussi vivant ou évocateur que la comparaison entre votre apparence et une pomme. C'est là que réside l'une des raisons pour lesquelles les gens recourent souvent aux métaphores : pour conférer aux mots un pouvoir descriptif. En effet, le mot "métaphore" se compose de deux racines latines : "meta", qui signifie "sur", et "pherein", qui signifie "porter ou supporter". L'essence de la métaphore réside donc dans le transfert de sens d'un mot à un autre.

Les métaphores sont utilisées pour comparer des choses différentes, ce qui les rend indissociables des simulations et des analogies. Malgré leur ressemblance, il existe des différences essentielles. Contrairement aux simulations, qui établissent des comparaisons indirectes en faisant référence à un objet comme ou comme une autre chose, les métaphores sont directes. Le monde est une scène. Ma belle-mère est un démon.

Les métaphores peuvent également ressembler à des analogies, mais elles sont légèrement différentes. Les analogies ne se contentent pas de montrer que les choses sont semblables, elles utilisent une comparaison pour expliquer un concept. Prenons par exemple l'analogie populaire dans Forrest Gump : "La vie est comme une boîte de chocolats - on ne sait jamais ce qu'on va avoir". Forrest compare la vie à une boîte de chocolats pour montrer que la vie est imprévisible. D'autre part, les métaphores ne nécessitent pas d'explication : ce test était un meurtre !

Les métaphores ont le don de contenir le plus de vérité dans le moins d'espace possible.


- Orson Scott Card, auteur du Jeu d'Ender.

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